Домашняя страница » Аркада » Bionic Commando Rearmed

Bionic Commando Rearmed

  • Аркада | 
  • Просмотров: 2156 | 
  • Комментариев: 0 | 
  • Автор - newsmaker

Тем, кто забыл сюжет Bionic Commando 1988 года выпуска или не знаком с ним, напомню, что Плохой Генерал, мечтая поработить мир, воскресил Вождя, погибшего в ХХ веке и 70 лет пролежавшего в могиле. Фамилию Вождя не называют, хотя по лицу и так понятно. Capcom проделала аналогичный фокус с игрой. Не знаю, как с властью над вселенной, а труп оживили успешно.

Виконт де Спенсер или Двадцать лет спустя
Сразу за реаниматорами за дело принялись пластические хирурги. Боец Федеральных Штатов Америки щеголяет староватой, но трехмерной мускулатурой и устраивает симпатичные фейерверки, а бочки искренне верят в наставления сэра Исаака Ньютона и PhysX, пророка его, исправно взмывая в небеса и врезаясь в солдатиков.

Что совсем удивительно, все это уместно, органично и не отвлекает от приключений отважного спецназовца Уильяма Спенсера, стриженного под Дюка Нюкема. Он вихрем пролетает 20 уровней, берет штурмом цитадель зловещей Империи (стилизованной под нацистскую Германию), разрушает планы вражеского командования и вызволяет из неволи разведчика ФША по кличке «Джо». Отличие Спенсера от остальных супергероев, от Марио до Рэя Пауарда из отряда Hard Cops, в том, что бравый капитан совершенно не умеет прыгать. Вероятно, врожденный порок? В качестве компенсации заботливое государство заменило его левую руку мощным захватом. Эта штука оставляет правую ладонь свободной для милых погремушек вроде пулемета или лазерной винтовки, а сама действует по принципу гарпунного ружья. Выстрелил, попал, уцепился — и подтягивай бренное тело на тросе хоть к потолку. Именно при помощи чудо-конечности Спенсер порхает от островка к островку, расшвыривает неудачливых вояк, влезает на крыши и исполняет прочие служебные обязанности.

За два десятилетия многое изменилось к лучшему. Раньше не было ни летающих бочонков, ни богатого арсенала. Даже без полоски здоровья обходились! И наконец-то добавили кооперативное прохождение, причем на редкость удобное. Обоих Спенсеров показывают на одном экране, включая «сплит-скрин» лишь при необходимости. Боссы тоже меняют тактику при появлении напарника.

Кстати, о боссах. Бои полностью переделаны — и с бородатыми карликами, оседлавшими гигантские боевые машины, и с сумасшедшими полковниками. Моделей «вундерваффе» и «уберзольдатен» пять, но каждая — в двух версиях, и у второй характер куда сквернее. На Medium драки с ними создают обманчивое впечатление простоты. Достаточно чуть-чуть подумать, чтобы отправить очередной адский механизм к прачертежам. Если думать лениво, ищем терминалы, взламываем сервер (посредством не слишком увлекательной мини-игры, смахивающей на виртуальное пространство в System Shock) и читаем подсказки. Зато Hard и Super Hard мигом развеют ощущение легкости. Они требуют ломать и голову, и пальцы. Спасибо Capcom за бесконечные continues.

Та же история с акробатикой. Дойти до финала? Ничего сложного. Цепляйте платформы крюком, вовремя сигайте вниз и изредка учитывайте упреждение. Но ради коллекции медалей (а-ля «За находку дюжины абсолютно бесполезных бонусов-звездочек»), тайников и высокого личного рейтинга нужно попотеть. Кроме препятствий в поле, есть больше 50 нетривиальных испытаний в тренировочных лагерях ФША. Там же хранят запасные жизни и приятные гаджеты, например световые шашки, без которых не пройти темные подземные тоннели.

В арсенале хватает любопытных экземпляров. К примеру, залп векторной винтовки рикошетит от стен, выжигая бомбистов, засевших в засаде. Лучевое оружие эффективно против дроидов и роботов, пулевое — против пехоты, взрывчатка уносит и тех, и других. Где-то лежат и довески для «стволов». Улучшенная винтовка обретает дополнительное дуло, снаряды базуки начинают следовать за курсорными клавишами… Но главное — скрытые в дебрях обширного справочника Database особые тактические «фишки». Хозяйке на заметку: обычный револьвер при стрельбе в упор выплевывает свинец со скоростью «Максима», а отдача дробовика позволяет раскачать себя в воздухе и залезть на удаленный балкончик.

Еще из интересных мелочей — конвои ПВО, порой перекрывающие дорогу до локации. Красотка Хэйли, пилот нашего десантного вертолета, мгновенно посылает героя на бодрый «shoot'em up» с видом сзади-сверху. При этом ненавязчиво попросит перебить толпу пехотинцев и подорвать противовоздушную самоходку, иначе дальше лететь страшно. Как откажешь женщине? Тем более когда в динамиках дрожит и гонит в битву ритмичное и идеально подходящее к случаю техно.

После уничтожения ПВО, «отставки» Генерала и окончательной смерти Вождя все равно нельзя почивать на лаврах. Суперагентам, желающим сохранить форму, предлагают многопользовательскую арену: несколько офицеров на выбор, десяток ландшафтов, три режима. Особенно забавно идет поединок по правилам Don't touch the floor — пули не наносят урон, но заметно отбрасывают назад, а соперники, свалившиеся на пол, терпят поражение. Из четырех участников двое используют клавиатуру, еще двое — геймпады. С мышкой же Bionic Commando Rearmed совсем не дружит.

* * *
В целом, коктейль из старых идей и свежих находок удался на славу. Поклонникам Bionic Commando непременно стоит опробовать римейк. И вообще перевоплощение «бионика» можно посоветовать всем любителям бежать слева направо, подскакивая и расстреливая деспотически-империалистических бяк и бук.



Системные требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
400 Мб на винчестере
Рекомендуемые требования
Core 2 Duo E6400 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
400 Мб на винчестере
Информация Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.